Ночь, отдаленный остров, одинокий маяк, работа смотрителем…. Отличная и весьма популярная завязка для хоррора! Авторы Flashig Dark тоже так решили и начали создавать игру о загадочных событиях, случившихся с новым смотрителем маяка.
Разработчики игры – Flat Surface Studio, небольшая студия, ранее уже выпустившая небольшую хоррор-бродилку Nevermind This. В ней герой оказывается в заброшенной хижине с мрачными тайнами. Игра совсем небольшая, но есть и положительные отзывы из-за атмосферы.
Не знаем, как будет на релизе, но в демо-версии было не только, чего испугаться, но и над чем посмеяться от души. Лицевые анимации и лица вообще в этой игре – просто нечто! Например, посмотрите на этого “Angry Man” в поезде – что с ним вообще такое, почему он висит на парапетах?

Таращится человек достаточно страшно и смешно одновременно – такую графику можно было бы использовать для нагнетания обстановки, умело обыграв. К примеру, если бы так выглядели условные монстры, которые пытаются быть похожими на людей – вопросов не было бы.
Другие персонажи не лучше – они тут такие все. В начале игры герой сидит в своем купе, смотрит в окно, и, когда вдруг поворачивается влево и видит проводницу – можно и кирпичей отложить! Просто посмотрите на ЭТО лицо:

Пока нужно сделать скидку на то, что это еще демо-версия и, может быть, многие огрехи в виде страшных деревянных персонажей и плохой оптимизации могут быть исправлены. Управление, кстати, оставляет желать лучшего – предметы мы просто “кидаем” (ох уж этот “квест” с бутербродом!) и, в целом, оно выглядит очень сырым и не очень удобным.
Но давайте вернемся к сюжету. Итак, смотритель маяка приезжает на мрачной электричке к месту назначения. Походив по вагону, можно встретить несколько забавных моментов – помимо Angry Man-а здесь есть алкаш, который несет хрень и всем доволен, и депрессивная путешественница. За это можно поставить плюс, несмотря на всю упоротость ситуации.

Не успевает герой сойти с поезда, как он уже сталкивается со зловещими предупреждениями: девушка в сидячем вагоне, узнав, куда он направляется, говорит что-то типа “Ой” и грустно замолкает, а персонаж, названный “Конспирорлогический парень” рассказывает, что все знает и нужно быть осторожнее.

Зловещий вид электрички тоже не настраивает на позитивный лад.

Сойдя на станции, герой замечает киоск, откуда ему машет девушка. Она, по совместительству, отвечает и за всю почту. Сразу же она передает объемную посылку, в которой находятся различные необходимые для смотрителя маяка вещи.

Дальше герой идет дальше в лес и, в конце концов, выходит к воде. Там стоит лодка, с помощью которой можно попасть на маяк.

Разгрузив вещи, герой ложиться спать. На следующий день он завтракает и получает сигнал от начальника – так нас вводят в курс дела.

У героя, как смотрителя маяка, есть несколько обязанностей – отвечать по радио на запросы капитанов кораблей, следить за работоспособностью маяка, проверять различные показатели: скорость ветра, показания барометра и температуры.

В конце дня герой должен отправлять отчет через старенький компьютер и не забывать заправлять генератор – вот, собственно, и все. Но, как вы можете понять, что-то пошло не так. Уже буквально через пару дней после прибытия на остров героя кто-то ограбил – подвал, полный топлива, консервов (куда же без них!), еды и других необходимых вещей обнесли. Так мы понимаем, что на острове мы не одни. Также, в подвале герой находит таинственный спрятанный сундук, но что в нем, нам пока не покажут.

В одну из ночей героя посылают выполнить задание – отыскать буйки и записать их координаты. Вдруг он видит странного человека на скале и, погнавшись за ним, обнаруживает его лагерь. Человек явно не в себе и, судя по всему, это он украл припасы из подвала. Он несет какую-то чушь про то, что кто-то наблюдает, что надо опасться, когда прошлое наступает и все в этом роде.

Но тут героя отвлекает сообщение по рации – капитан корабля спрашивает, безопасным ли курсом он идет. Смотритель не успевает добраться до маяка, как тут же слышит чей-то ответ – голос очень похож на его собственный и передача явно идет с радио в комнате смотрителя. Голос сообщает, что все в порядке. Озадаченный герой возвращается на маяк…

Спустя некоторое время он отправляется на рыбалку, чтобы привести мысли в порядок (ах да, в демо эпизоды подаются через затемнение – поэтому происходят такие скачки между событиями). Там же он видит останки корабля – таинственный голос обманул капитана, что спровоцировало кораблекрушение.

Вернувшись на маяк и открыв дверь мы ловим скриммер – прямо перед героем стоят двое полицейских, неизвестно откуда тут взявшихся. Они устраивают герою настоящий допрос по поводу кораблекрушения, а заодно спрашивают, есть ли на острове кто-то еще – скорее всего, отвечать честно им не нужно.

Далее события в демо ускоряются. Внезапно герой оказывается в лесу, вокруг все красное от крови в глазах, среди кустов кто-то двигается – нужно быстро бежать к таинственной пещере, иначе кто-то убивает смотрителя. Оказавшись внутри, герой пытается найти обходной путь, но вдруг его кто-то сталкивает в яму – на этом демо-версия игры Flashing Dark заканчивается.
Вердикт
На основе демо можно понять, что Flashing Dark пока очень сырая игра- это касается и графики, и оптимизации и управления. Такой проект мог бы неплохо смотреться лет 15 назад, но сегодня он сильно проигрывает конкурентам. Может быть, сюжет компенсирует все огрехи, но играть в такую игру современному геймеру будет тяжело.
Что касается самой истории, видно, как авторы пытались нас заинтриговать, накидав загадок, добавив немного жути и таинственности, но есть ощущение, что сюжет, так же, окажется несколько наивным и не вызовет у любителя хорроров или научной фантастики большого интереса. Впрочем, судить об этом можно только после выхода игры, которая намечена на конец 2024 года.